最終更新: aikatsukamen 2023年03月30日(木) 18:01:32履歴
A.1クレジット(100円)投入してリズムゲームを一回遊べるゲームです。
もう1クレジット(+100円)投入すると、スイングと呼ばれる正方形のカードを購入することができます。
小学校以下〜小学校中学年程度の女児が基本ターゲットですが、大人でも熱心にプレイしている人が数多くいます。
もう1クレジット(+100円)投入すると、スイングと呼ばれる正方形のカードを購入することができます。
小学校以下〜小学校中学年程度の女児が基本ターゲットですが、大人でも熱心にプレイしている人が数多くいます。
A.スイングを組み合わせることによる高い戦略性、大画面タッチパネルによるリズムゲームが魅力のゲームです。
また、楽曲やダンスムービーなどの質の高さ、キャラクターの可愛さについては、前作から更にパワーアップしています。
また、楽曲やダンスムービーなどの質の高さ、キャラクターの可愛さについては、前作から更にパワーアップしています。
A.筐体には3枚までスイングをセットすることができますが、3枚に満たない分はレンタルスイングとして自動的に補完されます。
レンタルに登場するスイングはそれほど強いものではないですが、よわいライバルを倒すには十分なものです。リズムゲームの腕が十分にあれば、つよいライバルを倒すことも可能でしょう。
レンタルに登場するスイングはそれほど強いものではないですが、よわいライバルを倒すには十分なものです。リズムゲームの腕が十分にあれば、つよいライバルを倒すことも可能でしょう。
A.始めたばかりで使えるスイングが少ない人、あるいは子供でも実践可能なレベルの基礎的な遊び方を解説します。
始めたばかりでその辺りを意識する必要は無いため、まずは無理せずに「よわい」ライバルを選びましょう。
こちらが対応できるスイングを持っていない場合は、無理せずに入れ替えましょう。
ライバル選択画面で、右上のボタンをタッチすることで入れ替えることができます。
高難易度の曲をプレイしても、コンボが切れたり、悪い判定ばかり出していては勝つことはできません。
低難易度の曲を確実にプレイすることで、ライバルに勝利することができます。
トップアイドルに勝てないという人は、最も低い難易度(かんたん)でプレイしてみるのも手です。
- よわいライバルを選ぶ
始めたばかりでその辺りを意識する必要は無いため、まずは無理せずに「よわい」ライバルを選びましょう。
- ライバルを入れ替える
こちらが対応できるスイングを持っていない場合は、無理せずに入れ替えましょう。
ライバル選択画面で、右上のボタンをタッチすることで入れ替えることができます。
- 楽曲難易度を下げる
高難易度の曲をプレイしても、コンボが切れたり、悪い判定ばかり出していては勝つことはできません。
低難易度の曲を確実にプレイすることで、ライバルに勝利することができます。
トップアイドルに勝てないという人は、最も低い難易度(かんたん)でプレイしてみるのも手です。
A.アイカツプラネットにおけるオンライン対戦は、選んだ楽曲・難易度が全く同じ相手でないとマッチングしません。
マッチング時間も30秒と非常に短いため、運が良くないと自然にマッチングすることは難しいです。
有志がオンライン対戦を成立させやすくするためのツールを用意しているので、それを活用するのも一つの手です。
https://suikanote.com/m/
マッチング時間も30秒と非常に短いため、運が良くないと自然にマッチングすることは難しいです。
有志がオンライン対戦を成立させやすくするためのツールを用意しているので、それを活用するのも一つの手です。
https://suikanote.com/m/
A.アイカツプラネットのタッチパネルは、極端な話指を触れなくても反応する作りになっています。また、指だけでなく厚手の服の袖が触れても反応してしまうため注意が必要です。
タッチの際に指をゆっくり近づけたり離したりした場合は、思ったのと異なる反応をすることがあります。まずは指を少し大げさに素早く動かすようにしてみてください。
ちなみに曲ごとに判定位置がズレているのはアイカツシリーズの伝統なので、そこは頑張って覚えましょう。
タッチの際に指をゆっくり近づけたり離したりした場合は、思ったのと異なる反応をすることがあります。まずは指を少し大げさに素早く動かすようにしてみてください。
ちなみに曲ごとに判定位置がズレているのはアイカツシリーズの伝統なので、そこは頑張って覚えましょう。
A.例えば2連ノーツに対して3回タッチしてしまうと、(恐らく押し間違いのペナルティとして)直後に来る別のレーンのノーツがミスになるようです。
押しすぎに注意しましょう。
押しすぎに注意しましょう。
A. ランキング報酬は "順次" 配布です。当日の夜になっても配布されないことがあります。
数日経っても反映されないようであれば、カードダスドットコムから問い合わせてみましょう。
数日経っても反映されないようであれば、カードダスドットコムから問い合わせてみましょう。
A. スイングをスリーブに入れていると、セットしたスイングが本来の位置よりも少し浮いてカメラに映りきらないことがあります。
スイングを上から押さえつけて、手前に倒してみてください(後ろにあるカメラに押し付けるイメージ)。
これで多くの場合は認識されるので、スイングを押さえつけたままもう片方の手でオンステージボタンを押しましょう。
「はい/いいえ」の表示が出たら、スイングから手を離しても大丈夫です。
スイングを上から押さえつけて、手前に倒してみてください(後ろにあるカメラに押し付けるイメージ)。
これで多くの場合は認識されるので、スイングを押さえつけたままもう片方の手でオンステージボタンを押しましょう。
「はい/いいえ」の表示が出たら、スイングから手を離しても大丈夫です。
A.プレイ度数(アイカツプラネットをプレイすることのできる権利の回数)を表しています。
スイングの購入有無に関わらず、1プレイで1減ります。スイングのみ買うモードの時は、購入枚数に応じて最大5減ります。
この値が0になると「アクティベーション度数不足エラーです」というエラーが表示され、エラー音が鳴ります。これは店員が「プレイ度数補充アクティベーションカード」に書いてあるQRを読み込ませることで、再びプレイ可能になります。
1回の読み込みで600チャージで上限は1200。度数が601以上の場合は補充できない。
ちなみにスイングが切れた状態でも度数が残っていれば筐体を動かすことができます。その際はスイングが購入不可になります。
スイングの購入有無に関わらず、1プレイで1減ります。スイングのみ買うモードの時は、購入枚数に応じて最大5減ります。
この値が0になると「アクティベーション度数不足エラーです」というエラーが表示され、エラー音が鳴ります。これは店員が「プレイ度数補充アクティベーションカード」に書いてあるQRを読み込ませることで、再びプレイ可能になります。
1回の読み込みで600チャージで上限は1200。度数が601以上の場合は補充できない。
ちなみにスイングが切れた状態でも度数が残っていれば筐体を動かすことができます。その際はスイングが購入不可になります。
このページへのコメント
マッチングできないです。サブ垢とメイン垢で繋ぐのですが、何度やってもできません。サブ垢の方を見たら順位がー位になっていたのですがこれが原因でしょうか。
マッチングについてはタイステ池袋西口店が原因を究明して改善したようです
https://twitter.com/Taito_Ikebukuro/status/1555941861621059584
アクティベーションカードをスキャンすると、プレイ度数が600になります。